8 abr. 2017

Blade Runner (Guía visual y partidas)



En 2017 se estrenará la secuela de la célebre película Blade Runner (1982), de Ridley Scott. También se cumplen 20 años de la aventura gráfica del mismo nombre, realizada por Westwood Studios. No podía dejar pasar la ocasión de revisitar este clásico y de paso embarcarme en la aventura personal de destripar las múltiples posibilidades que el juego ofrece, realizando la guía más completa que existe del juego en la red, hasta la fecha (enlaces más abajo).

Los Angeles 2019, los seres humanos se han lanzado a la conquista de otros mundos, con ayuda de robots humanoides esclavos, llamados replicantes, prohibidos en la Tierra. Cualquier replicante que rompa la restricción será "retirado" por una unidad especial de agentes llamados blade runners. Pero un grupo de replicantes de última generación, los fuertes e inteligentes NEXUS-6, se saltan la prohibición y llegan a nuestro planeta en busca de su creador.

El juego se desarrolla paralelamente a la trama de la película, cuyos lugares y personajes aparecerán durante el transcurso de la partida. Westwood hizo un esfuerzo enorme por dotar de vida los escenarios: viandantes, lluvia, vapor, luces de neón... Todo al servicio de una experiencia visual por entonces nunca vista, y que ha envejecido con dignidad.

Nuestro personaje es Ray McCoy, un blade runner novato que se enfrenta a su primer caso. Su principal motivación es avanzar en su carrera como BR persiguiendo a los replicantes, aunque a medida que avanza el juego es posible que sus motivaciones, y las tuyas, cambien. Además de esa trama principal hay una serie de sub-tramas que ayudan a comprender mejor las motivaciones de cada personaje del juego. 

Uno de los aspectos importantes de esta aventura es que cambia cada vez que la empiezas, gracias a un sistema que por un lado introduce variaciones aleatorias, y por otra ofrece la posibilidad de elegir acciones y caminos. Sin embargo, la mayor crítica que recibió es que carece de puzzles, pudiendo resultar demasiado lineal. Se trata pues de encontrar pistas y tomar decisiones. En este sentido es una aventura adelantada a su tiempo, recordemos el éxito de TWD.

Probar nuevas variaciones es lo que motiva al jugador empedernido a rejugar BR, pudiendo elegir un diferente comportamiento y descubriendo nuevos elementos en cada partida. Cada decisión cuenta, y descubrir qué efectos tienen en la historia es uno de los puntos fuertes de BR.

La curva de aprendizaje es mínima, la inmersión en el ambiente del mundo BR es casi inmediata. El problema es que se puede convertir en un cliqueo indiscriminado en el que el jugador apenas acierta a intuir lo que su avatar McCoy parece comprender por sí mismo. McCoy nos lleva, en vez de nosotros a él. La trama y la acción están muy cercanos, pero podemos caer en la apatía y dejar de preocuparnos por los huecos en la trama {¿qué hacer ahora? ¿por qué ha pasado esto?) puesto que McCoy lo hace y lo sabe de todos modos.

Cuando comprendemos que el juego se mueve como si fuera por raíles, podemos concentrarnos en explorar las diferentes posibilidades y en el tema central: McCoy se enfrenta a decisiones de tipo moral que marcan el desarrollo del juego. El jugador acaba así proyectando sus propias motivaciones emocionales en el juego a través del avatar de McCoy. La identificación con nuestro personaje nos llevará a cuestionarnos nuestra identidad: ¿quién es McCoy? ¿Es también un replicante? Y entonces nos cuestionaremos la moralidad de nuestra caza de robots y es posible que prefiramos seguir un camino diferente, algo que el juego permitirá de diferentes modos. 

La ambigüedad es la clave: “Más humano que los humanos”, rezaba el lema de Tyrell Corporation.

GUÍA VISUAL DE BLADE RUNNERaquíUna guía detallada de todos los caminos y opciones del juego, con imágenes de apoyo.

TODAS LAS PISTAS DE KIAaquí. Lista detallada de todas las pistas que puedes encontrar en el juego, tipo de pista, fuente y cómo conseguirla.

SAVEGAMES CON TODOS LOS FINALESaquí. Incluye partidas diferentes en las que los personajes unas veces son humanos y otras replicantes, para que puedas jugarlas tú mismo, además de partidas con acceso a todos los finales.

MINIFICHA:
Perspectiva : 3ª persona
Acciones : recoger objetos en inventario; tener conversaciones (diálogos opcionales); matar, morir.
Duración : media.
Dificultad : media-baja (tres niveles de juego). Alta si buscas todas las pistas.
Idioma: voces en español.


VALORACIÓN: Una videojuego ambicioso, de gran factura técnica y artística. Fanáticos del uso de objetos abstenerse. Para los demás, imprescindible.

WEB NO OFICIAL: aquí

24 sept. 2016

Traducción de A Golden Wake











Hace unos días que se hizo pública la traducción que walas74 y yo realizamos de la aventura A Golden Wake (2014, Grundislav Games), ambientada en EEUU durante los años de la prohibición del alcohol. El autor, Francisco González, dibuja una fábula moral sobre la ambición desmedida y los intrincados caminos que la vida a veces nos obliga a tomar. Todo ello en un escenario poco habitual entre los videojuegos y tamizado de lugares, hechos y personajes reales.

Alfie Banks acaba de perder su trabajo como vendedor, pero su afán por abrirse camino en la vida le llevará hasta Florida, en pleno boom inmobiliario. Allí tendrá que realizar todo tipo de tareas para trepar en el escalafón, y deberá tomar decisiones cuyas consecuencias deberá afrontar. 

AGW tiene una jugabilidad clásica, basada en el uso del inventario y las conversaciones, aunque introduce unos puzzles de diálogo en los que el jugador tendrá que poner prueba su instinto de vendedor para convencer a otros personajes de que hagan lo que tú quieres. 

Espero que disfrutéis de este interesante juego y de nuestra traducción.

DESCARGAR traducción de A golde Wake (ACTUALIZADO a versión 1.1)


16 sept. 2016

Traducción de Phantasmagoria

Después de casi un año de enormes esfuerzos, pakolmo y su equipo de esforzados traductores han conseguido el más difícil todavía: poner subtítulos en español al clásico de Sierra Roberta Williams Phantasmagoria. Tiene mucho mérito pues han tenido que crear herramientas y manipular los archivos del juego para poder insertar subtítulos. También ha habido que transcribir las voces en inglés a texto, para después traducirlo al español. El resultado es extraordinario. 

Podéis descargar la traducción desde la web de pakolmo.

La traducción se adapta sin problemas a las versiones de GOG, Steam e incluso a la de 7 Cds. Las 3 versiones te obligan a instalar en Windows (con ayuda del emulador Dosbox), aunque yo la estoy jugando estupendamente en el Mac, aquí os dejo las instrucciones:


Así funciona Phantasmagoria en MacOS X
Paso 1: Instala Boxer en MacOS X. Es una versión de DOSBOX con interfaz para MacOS: http://boxerapp.com/ 
Paso 2: Instala la versión de GOG de Phantasmagoria en Windows.
Paso 3: Instala la traducción copiando los archivos en la carpeta principal, en otra llamada PATCHES y en otra llamada VMD.
Paso 4: copia en un USB la carpeta ‘Phantasmagoria’ que has instalado en Windows, ya con la traducción aplicada, y llévala al Mac.
Paso 4: de vuelta al OS X. Abre Boxer. Pulsa en 'Import a New Game', sale una ventana que pone ‘Drop your game here’. Arrastra ahí la carpeta ‘Phantasmagoria’ y se importarán los archivos en el Mac. 
Paso 5: cuando termine de importar los archivos, haz doble click en el icono de Phantasmagoria en Boxer. ¡El juego comienza!

¡Que lo disfrutéis!

4 jul. 2016

Traducción de Tex Murphy Overseer para GOG


Hola amiguetes,
Hace unos años realicé lo que considero fue mi mayor reto en traducir una aventura, y probablemente el más ingrato, tanto por la cantidad de trabajo que me llevó como por la poca repercusión que tuvo. Esto pudo deberse especialmente porque Overseer era un juego difícil de instalar y jugar en equipos modernos. La versión de Cds ofrecía menor calidad pero era más fácil de instalar. La versión DVD era mucho mejor en calidad de vídeo pero bastante difícil de instalar. Por eso introduje guías de instalación en ambas versiones. También pudo influir que fueran traducciones en forma de juego completo. Eso se debió a que son los vídeos y demás archivos los que contienen las frases subtituladas, lo que hacía imposible un parche pequeño aparte. 

Descargar la traducción de Overseer (versión Cds)
Descargar la traducción de Overseer (versión DVDs)

Años después GOG publicó Overseer, primero la versión CD y finalmente la sustituyó por la versión DVD, con un instalador que hacía por fin posible jugarlo en equipos más modernos. En febrero de 2016 el compañero de abandonsocios raulpuro modificó el ejecutable que yo había traducido para adaptarlo a la versión GOG (mi agradecimiento). Por desgracia, en el camino cambió 3 puzzles que yo había traducido en su día. Por eso hoy os entrego la traducción final, con el ejecutable de raulpuro corregido y testado en XP y en W7.

+ Incluye los archivos básicos, el ejecutable, un manual y la solución, todo en español, además de instrucciones de instalación.

- No incluye la parte gorda del pastel , la carpeta DATA, que puedes copiar de tu versión DVD o CD en español, si ya la bajaste, o puedes descargarla de aquí. Lo mismo da. NOTA: esta descarga se hace solo una vez, la versión 2.1 de la traducción funciona con cualquier descarga anterior de la carpeta DATA o incluso con las versiones DVD y CD.

La traducción de Tex Murphy Overseer puede que también funcione con la versión de  www.steam.com, agradecería si alguien lo confirma.

¡Que aproveche!

PS: Overseer es una aventura superlativa, con dos niveles de juego y cantidad de puzzles de conversación, de inventario y de lógica. Aquí podéis leer mi mini-análisis. Os la recomiendo, dadle una oportunidad este verano y no os arrepentiréis.

23 jun. 2016

Traducción de Primordia

Por fin ha salido la traducción de Primordia (2012), que walas74 y yo hemos realizado en colaboración directa con los autores, la compañía independiente Wormwood Studios

Primordia es una aventura de ambiente cyberpunk, escrita y diseñada por Mark Yohalem. En un universo post-apocalíptico en el que los humanos han desaparecido, manejaremos al personaje de Horatio y a su compinche Crispin, dos robots en busca de la fuente de energía robada de su nave. 

Primordia es una de las mejores aventuras contemporáneas, consigue hacernos reflexionar sobre temas peliagudos como la justicia social y la esencia de la humanidad, a la vez que nos ameniza con las conversaciones entre los dos personajes principales, cual Quijote y Sancho cibernnéticos.

El juego tiene una excelente jugabilidad, con numerosos puzzles de inventario, conversaciones, lugares para explorar y enigmas con soluciones alternativas. Los gráficos siguen el ya conocido estilo de los juegos de su editora Wadjet Eye Games

Muy recomendable su compra y ahora con la traducción no hay excusa. ¡Que lo disfrutéis!

Descargar la traducción para la versión STEAM aquí, para la versión GOG aquí, o ambas desde la web de Primordia.



Descargar partidas guardadas.